Бета-версія Mecha BREAK

    Mecha BREAK — це безкоштовна багатокористувацька ігрова платформа про механічних роботів, розроблена компанією Amazing Seasun Games. Вихід гри запланований на весну 2025 року на платформах Xbox Series X|S та ПК. Гра пропонує три режими гри та 13 різних механічних костюмів (штурмовиків), що приваблює велику кількість гравців.

    Зміст бета-тестування

    Під час недавнього публічного тестування Mecha BREAK на Steam налічувало понад 317 000 одночасних гравців, що зробило її четвертою за популярністю грою того дня. Тестова версія містить наступний основний вміст:

    • Режими гри: Це включає 6 проти 6 "Операцію VERGE", 3 проти 3 "Арена асів" та масштабний PvPvE режим "Машмак".
    • Налаштування механічних костюмів: Гравці можуть налаштовувати механічні костюми та зовнішність пілотів.
    • Нові карти та механіка: Оновлення карт "Операції VERGE" і "Арени асів", що вводять систему репутації гравця, дії після битви та нові варіанти налаштування.

    Відгуки гравців

    Незважаючи на велику аудиторію на Steam, огляд гри на Steam «Істотно негативний», головним чином через:

    • Модель монетизації: Гравці критикують агресивну модель монетизації гри з високими витратами на розблокування механічних костюмів, змушуючи гравців покладатися на мікротранзакції та проходження битв.
    • Система протидії шахрайству: Тривоги щодо програмного забезпечення протидії шахрайству (ACE), яке потребує доступу до системи на рівні ядра.
    • Ігровий досвід: Деякі гравці скаржаться на довгі та не пропускаються навчальні відеоролики, проблеми з серверами та проблеми з продуктивністю, що негативно впливають на процес гри.

    Перспективи розвитку

    Хоча Mecha BREAK зараз стикається з труднощами, розробники мають можливість покращити задоволення гравців, коригуючи модель монетизації та оптимізуючи ігровий процес. Вихід гри запланований на весну 2025 року і вона буде доступна в Xbox Game Pass.

    Технології та співпраця

    Mecha BREAK стане першою грою, яка буде використовувати технологію NVIDIA ACE NiM, яка покращує можливості штучного інтелекту NPC та підвищує інтелектуальність гри. Гра також використовуватиме моделі NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct, щоб ще більше покращити взаємодію та чуйність персонажів.

    Публічне тестування Mecha BREAK привернуло велику кількість гравців, але модель монетизації та технічні проблеми спровокували поширені негативні відгуки. Розробники повинні вирішити ці проблеми, щоб забезпечити кращу репутацію та ринкові показники після випуску.

    Esports Events

    Створення персонажа Mecha BREAK

    Тестування Mecha BREAK